Sketch и Figma для прототипов — когда что использовать
Сравнение инструментов для быстрого прототипирования в контексте PM-работы.
Прямой ответ: если вы работаете в команде — Figma. Если прототипируете один и быстро — Sketch. Но нюансы интереснее.
Почему Figma выиграла
Браузерная доступность и мультиплеер. Это важно, когда нужно показать клиенту прямо сейчас, без «скинь файл, у меня нет Sketch». Компонентная система в Figma стала стандартом индустрии — дизайн-системы, автолейаут, переменные.
Где Sketch ещё живёт
Sketch быстрее для локальной работы — нет лагов браузера, нет зависимости от интернета. Если вы Mac-пользователь, работаете один и делаете много быстрых итераций, Sketch всё ещё комфортнее.
Для PM-прототипирования
Вайрфреймы, логика, не дизайн — я чаще использую Figma просто потому что разработчики и дизайнеры, которым я передаю макет, работают там. Ноль трения при передаче.
Практический совет: не тратьте время на перфекционизм в прототипе. 4 часа на вайрфрейм — плохо. 45 минут на схему, которая отвечает на вопрос «как это работает?» — хорошо.